Handbok Kontrast

Handbok Kontrast

Carl Schwan

Översättare: Stefan Asserhäll
Revision Version 22.08.0 (2022-09-08)

Kontrast är ett kontrollverktyg för färgkontrast som låter användare verifiera om deras färgkombinationer är tillgängliga för personer med färgblindhet.


Kapitel 1. Inledning

Kapitel 1. Inledning

Kontrast låter användaren kontrollera kontrastförhållandet mellan färger och avgöra om resultatet är lämpligt för personer med färgblindhet. Användare kan välja färger på en mängd olika sätt, till exempel genom att mata in hexadecimala värdena manuellt, eller genom att använda färghämtningsverktyget för att välja valfritt färgvärde på skärmen.

Kontrollen av kontrastförhållandet av programmet är relaterad till skillnaden i färg mellan två objekt som gör att de kan särskiljas. Ett kontrastvärde på 21 indikerar en perfekt kontrast (vanligtvis svart på vitt) och ett värde på 0 indikerar att de två färgerna är samma. Färgerna kontrolleras mot riktlinjer för tillgänglighet för webbinnehåll (WCAG).

Kapitel 2. Använda Kontrast

Kapitel 2. Använda Kontrast

Skärmbild av Kontrast

Efter att ha startat programmet visas en skärm för dig som liknar den ovan. Den är Kontrasts huvudskärm, och innehåller de flesta av dess funktioner. En slumpmässigt vald textfärg, bakgrundsfärg och deras kontrastförhållande visas som exempel.

Välja text och bakgrundsfärger

Det finns fem huvudsakliga sätt som färger kan väljas för jämförelse. De beskrivs nedan.

Mata in hexadecimala värden

Om du känner till de hexadecimala värdena för färgerna som du vill kontrollera kan du mata in dem direkt. För att göra det, klicka på provfärgens hexadecimala värde som för närvarande visas på skärmen och skriv in önskat värde.

Färghämtare

Om det finns en färg som för närvarande visas på bildskärmen, till exempel från en exempelbild, kan du använda färghämtningsverktyget för att mata in färgen direkt i programmet. För att göra det, klicka på färghämtningsikonen till höger om det hexadecimala värdet för färgen som närvarande är vald och klicka på en färg var som helst på bildskärmen som du vill prova. Färgen blir då vald i programmet.

Färgton, mättnad och ljushet

Om du vill justera nuvarande val för att se om vissa ändringar har en effekt på kontrasten, kan du göra det genom att använda reglagen för färgton, färgmättnad och ljushet. De finns under det nuvarande valets hexadecimala värden. Färgvalet uppdateras automatiskt när du gör ändringar med reglagen.

Invertera

Knappen Invertera byter de två färgerna som för närvarande är valda, och använder bakgrundsfärgen som textfärg och vice versa.

Slumpmässig

Knappen Slumpmässig tilldelar slumpmässiga färger till både bakgrunds- och textfärgen.

Kontrastresultat

Kontrastresultat

Kontrastförhållandet som blir resultatet av valet visas överst på skärmen, tillsammans med en kort anmärkning som förklarar hur väl kontrasten är lämpad för text av varierande storlek. Texten uppdateras automatiskt när ändringar görs av färgvärdena.

Favoriter

Favoriter

Kontrast låter användaren spara favoritfärgkombinationer för framtida behov. För att göra det, tryck på Markera som favorit längst ned på skärmen. Färgkombinationerna kan nås igen genom menyalternativet Favoritfärger, som beskrivs mer detaljerat i nästa kapitel.

Kapitel 3. Menyval

Kapitel 3. Menyval

Det här kapitlet beskriver alla programfunktioner som är tillgängliga efter att ha klickat på ikonen Meny i det övre vänstra hörnet.

Kontrastkontroll

Programmets standardskärm, som låter användaren välja färger och se deras kontrastförhållande. Funktionen beskrivs i föregående kapitel.

Favoritfärger

Favoritfärger

Den här skärmen innehåller alla färgkombinationer sparade som "favorit" på skärmen Kontrastkontroll. Färgkombinationer kan tas bort genom att trycka på knappen Ta bort.

Hjälp

Hjälp

Skärmen innehåller en kort sammanfattning av teorin bakom programmet, med en förklaring av hur kontrast fungerar och hur kontrastförhållandet bäst tolkas i linje med WCAG-standarden.

Om

Om

Skärmen innehåller allmän information om programmet, såsom upphovsmän och de bibliotek som används. Det finns också en knapp som låter användare skicka in eventuella felrapporter som stöter på till utvecklarna.

Kapitel 4. Tack till och licens

Kapitel 4. Tack till och licens

Kontrast

Program copyright 2020-2022 Carl Schwan

Dokumentation Copyright (c) 2022 Vlad Rakhmanin

Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.