Usando o
O painel esquerdo do aplicativo mostra a estrutura do lançador de aplicativos. Quando você navega pelos itens deste painel, o painel da direita mostra informações detalhadas sobre o item de menu destacado.

Página Geral
Nome: 	Este é o nome de seu programa como ele aparece no lançador de aplicativos. Ele pode ser diferente do nome do executável real. Por exemplo, o nome do executável mc é "Midnight Commander".
Descrição: 	A descrição será exibida junto com o nome no lançador de aplicativos. Isto é totalmente opcional.
Comentário: 	Descreva o programa em linhas gerais neste campo. Isto é totalmente opcional.
Comando: 	Este é o nome do programa executável. Certifique-se de que você tem permissões para executar o programa.
Ativar o aviso de execução 	Se esta opção estiver assinalada, será mostrado uma reação visual sempre que for iniciado um aplicativo.
Colocar na área de notificação 	Quando estiver assinalada, o ícone do aplicativo irá aparecer na área de notificação do painel. Você poderá então ocultar ou mostrar o aplicativo, clicando para isso no ícone da área de notificação. Clicar nele com o , poderá também desacoplar ou sair do aplicativo.
Mostrar apenas no 	Se a opção estiver assinalada, o item do aplicativo só será visível nos lançadores de aplicativos do , não o sendo nos outros ambientes gráficos.
Item oculto 	Remove um item da área do menu no lançador de aplicativos.

Aba avançado
Pasta de trabalho: 	Especifique o caminho de trabalho do programa. Ele será o caminho atual quando o programa se iniciar. Ele não precisa ser o mesmo da localização do executável.
Executar em um terminal 	Você deve habilitar isto se seu programa necessita de um emulador de terminal para executar-se. Isto normalmente se aplica a aplicativos de console.
Opções de terminal: 	Coloque todas as opções de terminal neste campo.
Executar como um usuário diferente 	Se você deseja que este programa se execute como um usuário diferente (que não seja você), habilite esta caixa de verificação, e forneça um nome de usuário no campo Nome de usuário:.
Tecla de atalho atual: 	Você pode atribuir um atalho de teclado para iniciar seu programa.
Clique no botão Nenhum, à direita da opção Tecla de atalho atual:.
O texto do botão irá mudar para Inserir..., e você poderá pressionar a combinação de teclas que deseja atribuir ao seu programa.
Você poderá restaurar o atalho como Nenhum usando este botão: .
Não se esqueça de salvar a sua configuração, clicando para isso no ícone Salvar ou usando o item do menu Arquivo Salvar .